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GP Bikes - Motorradsimulation (PC)

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Re: GP Bikes - Motorradsimulation (PC)

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Beitrag von BeneVTR »

Werd das bei Gelegenheit auch mal probieren. Hatte auch schon einige unschöne Flüge beim Weg in die Kurve.....
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Re: GP Bikes - Motorradsimulation (PC)

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Beitrag von JJS »

Bene ich sehe grade deine praeferenz fuer OSL, offiziell gibts oschersleben noch nicht, aber ich hab eine fahrbare version von jmdem bekommen unter der voraussetzung, dass ich es diese nicht in den umlauf bringe.
heisst, an ausgewaehlte kann ich sie schicken, zwei andere deutsche haben sie schon. du waerst dann der dritte, vierte mit mir und server aufsetzen ist kein problem.
  • zec Offline
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Re: GP Bikes - Motorradsimulation (PC)

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Beitrag von zec »

BeneVTR hat geschrieben:Werd das bei Gelegenheit auch mal probieren. Hatte auch schon einige unschöne Flüge beim Weg in die Kurve.....

der compi ist finde ich sehr behäbig beim runtersteppen...und zack- im schlimmsten moment lässt der dann die kupplung kommen :shock: :lol:
wenn man manuell schaltet kann mich sich entsprechend besser vor der max schräglage/reinbremsen etc. sortieren/ dafür sorgen dass der gewünschte gang drinn ist.

aber: wie JSS schrieb- kalter reifen,is kalter reifen
  • Matthias543 Offline
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Re: GP Bikes - Motorradsimulation (PC)

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Beitrag von Matthias543 »

Osl hab ich auch sehr vermisst. Ich würd mich also sehr über die Strecke freuen
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Re: GP Bikes - Motorradsimulation (PC)

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Beitrag von BeneVTR »

@JJS
Nehme ich wohl ;-)

wie wollen wir den Austausche von statten gehen lassen?
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Re: GP Bikes - Motorradsimulation (PC)

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Beitrag von JJS »

nicht schnell aber die perspektive is ganz nett wie ich finde.
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Re: GP Bikes - Motorradsimulation (PC)

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Beitrag von JJS »

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Re: GP Bikes - Motorradsimulation (PC)

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Beitrag von JJS »

hier mal was gebasteltes:
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Re: GP Bikes - Motorradsimulation (PC)

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Beitrag von JJS »

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Re: GP Bikes - Motorradsimulation (PC)

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